Cargar una escena en Unity3D

Cada pantalla o nivel del juego se puede representar en una escena, para cambiar de una escena a otra tienes que añadir el siguiente código.

Arriba del todo

using UnityEngine.SceneManagement;

En una función

    public void CargarEscena(){
        SceneManager.LoadScene("Nombre_Escena");
    }

Función para cargar niveles

    public void CargarNivel(int nivel){
        SceneManager.LoadScene("Nivel" + nivel);
    }

Chuleta GIT