Recopilación de cosas que me hubiera gustado saber cuando intenté integrar controles de móvil, ordenador y mando.
Mostrando entradas con la etiqueta Código. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Código. Mostrar todas las entradas
¿Cómo he hecho el efecto rebobinado en el juego Escape from IKEA?
Me ha gustado como ha quedado el resultado, no es algo que tuviera pensado hacer al principio ya que ha salido sobre la marcha.
Problema al cambiar la posición de un GameObject con NavMeshAgent directamente este intenta hacer la ruta
Recientemente me he encontrado con este problema y me ha vuelto loco por casi un día, a continuación dejo un vídeo para que se entienda mejor el problema.
Buscar GameObjects en Unity3D
Siempre que podamos es mejor definir al inicio los GameObjects que vayamos a modificar su apariencia o compartamiento en Start o Awake, no en Update ya que este último al ejecutarse varias veces no es lo más óptimo repetir el proceso de buscar los GameObjects.
Cargar una escena en Unity3D
Cada pantalla o nivel del juego se puede representar en una escena, para cambiar de una escena a otra tienes que añadir el siguiente código.
Cambiar la iluminación de una escena día o noche en unity3d según la hora local
Esto es lo que aplicado en mi CV ambientado en Diablo 2.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
-
Esto es para que el nombre de las funciones en los blueprints se pongan en inglés: culture=en
-
Esto es lo que aplicado en mi CV ambientado en Diablo 2.