Scroller 2D niño perdido en la montaña.
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Para poder mover el personaje 3D dentro del escenario con parallax 2D he tenido que poner una serie de objetos 3D tipo Plane para simular el suelo (lo que se ve de color verde):
Para hacer que el personaje se vea completamente oscuro sin la textura que lleva por defecto he creado un Material con la propiedad Albedo de color oscuro y la he arrastrado al modelo 3D para aplicarla.