Cuando exporto el proyecto a webgl en Unity3D cuando lo subo a internet no se carga el juego

Si al exportar el proyecto a webgl luego no te funciona el juego en el navegador es posible que tu servidor no tenga activada la compresión.

Por defecto Unity3D tiene activada la compresión en "Brotli", una solución rápida es desactivar la compresión.

Para ello hay que pulsar el botón "Project settings", luego buscar "Player - Settings for webgl - Publishing settings" y dejar el campo "Compression Format" a "Disabled".

Ahora tienes que exportar de nuevo a webgl y subirlo a un servidor.


 

 

 

 

 

 



Chuleta GIT