Mostrar una imagen PNG o JPG en un componente Sprite Renderer o Image en Unity3D

Si importas directamente una imagen PNG o JPG directamente a un proyecto de Unity3D verás que no la puedes usar directamente en un componente componente Sprite Renderer o Image.

Para poderla usar como sprite tienes que seleccionar la imagen en Unity3D y en las propiedades del inspector cambiar "Texture type" a "Sprite 2D and UI" y hacer clic en el botón de abajo "Apply".

Listo ya podrás asignar la imagen en el atributo sprite de un componente Sprite Renderer o Image.


 

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