Un Sprite Renderer se superpone encima de otro sin importar la perspectiva de la escena

A continuación dejo una imagen con el problema y la solución.

Problema

Si te fijas en la estanterái del fondo se pone por encima de donde te encuentras.

Solución

Modificar la propiedad "Order in Layer" del Sprite Renderer, por defecto es 0 si quieres que una capa esté por encima de otro tendrás que poner un valor superior, por ejemplo 1 en este caso.


Chuleta GIT