El personaje vibra raro cuando le aplico transform solo ocurre cuando genero el ejecutable en Unity3d

Hasta ahora los builds que hacía de los juegos solo los hacía como webgl, en el juego Escape from IKEA me he encontrado que cuando exportaba como ejecutable el personaje principal vibraba de una forma rara como si fuera un glitch, el resto de NPC y elementos del entorno se veían bien.

Si te ocurre esto es posible que seas novato como yo y hayas puesto el transform para mover el personaje en el método Update, en ese caso ponlo en un método FixedUpdate, créalo si no lo tienes ya que no aparece solo como los métodos Start y Update.

A diferencia de Update el método FixedUpdate no se llama en cada frame.

Chuleta GIT