¿Cómo repetir la imagen en un Sprite Renderer?

Hasta ahora para repetir una imagen por ejemplo el almacén de Escape from IKEA tenía colocados varios GameObjects con un Sprite Renderer uno al lado de otro.

Pero esto no es necesario, con un solo GameObject puedes hacer que se repita el patrón de forma infinita ocupado todo el ancho de este, tan solo hay que cambiar la propiedad Draw Mode a Tiled.

Luego si quieres usar el tamaño real o que se redimensione al ancho del GameObject tienes la propiedad Tile Mode, esto último ya es al gusto prueba a cambiarlo y ver que queda mejor en tu juego.



Chuleta GIT