¿Cómo repetir la imagen en un Sprite Renderer?

Hasta ahora para repetir una imagen por ejemplo el almacén de Escape from IKEA tenía colocados varios GameObjects con un Sprite Renderer uno al lado de otro.

¿Cómo he hecho el efecto rebobinado en el juego Escape from IKEA?

Me ha gustado como ha quedado el resultado, no es algo que tuviera pensado hacer al principio ya que ha salido sobre la marcha.

Un Sprite Renderer se superpone encima de otro sin importar la perspectiva de la escena

A continuación dejo una imagen con el problema y la solución.

Problema al cambiar la posición de un GameObject con NavMeshAgent directamente este intenta hacer la ruta

Recientemente me he encontrado con este problema y me ha vuelto loco por casi un día, a continuación dejo un vídeo para que se entienda mejor el problema. 

Evitar que se mueva un personaje en el mapa cuando pinchamos en un botón de la interfaz

Imagina un juego como Diablo en el que mueves un personaje en pantalla haciendo clic en el mapa, en Unity3D me he encontrado que al hacer clic en un botón de la interfaz el personaje se mueve se hacia ese punto por lo que se hace raro.

Chuleta GIT