Chuleta para entender en Unity3d los métodos Awake, Start, Update, LastUpdate y FixedUpdate

 Tanto si estás empezando con unity3d como si llevas un tiempo, esta chuleta esta muy bien tenerla a mano.

El personaje vibra raro cuando le aplico transform solo ocurre cuando genero el ejecutable en Unity3d

Hasta ahora los builds que hacía de los juegos solo los hacía como webgl, en el juego Escape from IKEA me he encontrado que cuando exportaba como ejecutable el personaje principal vibraba de una forma rara como si fuera un glitch, el resto de NPC y elementos del entorno se veían bien.

¿Cómo repetir la imagen en un Sprite Renderer?

Hasta ahora para repetir una imagen por ejemplo el almacén de Escape from IKEA tenía colocados varios GameObjects con un Sprite Renderer uno al lado de otro.

¿Cómo he hecho el efecto rebobinado en el juego Escape from IKEA?

Me ha gustado como ha quedado el resultado, no es algo que tuviera pensado hacer al principio ya que ha salido sobre la marcha.

Un Sprite Renderer se superpone encima de otro sin importar la perspectiva de la escena

A continuación dejo una imagen con el problema y la solución.

Problema al cambiar la posición de un GameObject con NavMeshAgent directamente este intenta hacer la ruta

Recientemente me he encontrado con este problema y me ha vuelto loco por casi un día, a continuación dejo un vídeo para que se entienda mejor el problema. 

Evitar que se mueva un personaje en el mapa cuando pinchamos en un botón de la interfaz

Imagina un juego como Diablo en el que mueves un personaje en pantalla haciendo clic en el mapa, en Unity3D me he encontrado que al hacer clic en un botón de la interfaz el personaje se mueve se hacia ese punto por lo que se hace raro.

Cuando exporto el proyecto a webgl en Unity3D cuando lo subo a internet no se carga el juego

Si al exportar el proyecto a webgl luego no te funciona el juego en el navegador es posible que tu servidor no tenga activada la compresión.

Mostrar una imagen PNG o JPG en un componente Sprite Renderer o Image en Unity3D

Si importas directamente una imagen PNG o JPG directamente a un proyecto de Unity3D verás que no la puedes usar directamente en un componente componente Sprite Renderer o Image.

Los archivos MP3 no se importan bien en Unity3D

Normalmente si importas un fichero de audio MP3 a Unity3D aparece una vista previa, si algo ha fallado no aparacerá la vista previa y si seleccionamos el fichero en el inspector es posible que ponga que el fichero tiene un tamaño de 0 B.

Si te ocurre eso y tienes activado un antivirus, como en mi caso Avast, prueba de desactivarlo por un tiempo determinado e intenta de nuevo.

Chuleta GIT